Los festejos de los estudiantes tuvieron ayer una gran jornada en la entidad amarilla. El estadio mostró un gran marco para el Hackaton. LA CALLE habló con uno de los organizadores del mismo. Lo que sigue este fin de semana en detalle.
En el estadio del Club Andrés Zaninetti continuó ayer la Estudiantina 2023 con el exitoso regreso del Hackaton, experiencia educativa -en la que intervinieron más de 10 grupos, número que sobrepasó las expectativas de la organización- que posibilitó que se involucraran en problemática de la ciudad.
Ellos fueron alentados durante varias horas por sus compañeros ubicados en las tribunas. A través de esta propuesta, llevada adelante junto a la Coordinación de Desarrollo Emprendedor, se dio un tiempo para que los equipos eligieran uno de los desafíos a resolver. Se trató de cuestiones como la eficiencia energética en el hogar; el aprovechamiento de las nuevas tecnologías en el mundo del trabajo; el uso saludable de las redes sociales y de la tecnología en los jóvenes; la gestión inteligente de los residuos; el fomento del turismo ecológico en la ciudad; el uso de la tecnología para dar apoyo y recursos efectivos de salud mental a los jóvenes; el diseño de soluciones para una educación ambiental accesible, atractiva y efectiva para las personas; la promoción de las carreras stem en los jóvenes; la generación en los jóvenes el hábito y no la obligación de hacer actividad física; la resolución del problema de los animales domésticos libres en la calle; y el fomento del consumo sostenible de pescado. Fue así que cada grupo debió elaborar un video de hasta 2 minutos, en el que se diera a conocer la solución, además de describirla en un formulario. Para ello se dieron más de 5 horas.
Concluido el plazo, se debió subir a las redes sociales tal producción. Al respecto, el conductor del Hackaton, Ricardo Rodríguez, consignó a LA CALLE, que la dinámica instó a los equipos a resolver –en un tiempo acotado- un problema, concebido como un desafío, en plan de idear una solución en un formato de video en un tiempo de 2 minutos. Para la evaluación de los trabajos se tomaron en cuenta tres criterios: la resolución del problema, la innovación y el impacto. Los equipos con las mejores propuestas seleccionadas obtuvieron los cupos de acceso para la gran final de este domingo 23. Desde el Consejo de la Juventud se agradeció a la comisión directiva de la entidad por abrir las puertas para que los chicos puedan disfrutar de una increíble jornada con el Hackaton.










